Ontem, Vicent divulgou uma nota oficial sobre o fim do projeto nos fóruns do site Sonic Retro, onde o projeto do "fan game" foi iniciado. Vicent revelou que já havia tomado a decisão de encerrar o projeto meses antes da versão alpha do jogo ser liberada, pois, nesta época havia um grande conflito entre parte da equipe e o programador "Lost". Outros motivos que levaram ao encerramento do projeto, foi a saída de outros dois membros da equipe Sonic 2 HD, além de obrigações pessoais daqueles que permaneceram.
Confiram na íntegra a mensagem de Vicent:
"No mês passado, mostramos cheio de orgulho uma demo do que havíamos acabado de conseguir em Sonic 2 HD. Claro, nós continuamos trabalhando nisso, e ainda há muito para mostrar, mas, infelizmente, a possibilidade de que este trabalho chegue ver a luz do dia é praticamente nula. Demos para Lost, o programador chefe, uma semana para nos entregar uma versão livre de DRM.
Nós tivemos tantas notícias dele, como todos vocês, então eu acho que é fácil supor que isso não irá acontecer. Dada a sua completa falta de comunicação e cooperação, cabe a Lost assumir a plena responsabilidade por suas ações, e até que a demo foi lançado, ninguém mais da equipe sabia sobre o DRM e o bug infame. Esta foi a gota d'água para nós. Ele ignorou pedidos diretos durante dois anos, sequestrou o projeto, sem deixar ninguém analisar ou ajudá-lo com a sua engine. Se pensava que alguma obra de arte não coincidia com sua visão do projeto, não incluía, ou pior, substituía por seus próprios recursos. A mesma coisa aconteceu com a excelente engine de som multi-formato, criada por Saxman, nosso programador de ferramentas. Finalmente, Lost já não faz parte do projeto.
Essa é a boa notícia. A má notícia é que o projeto ultrapassa-nos, infelizmente. Não podemos substituir nosso principal programador, já que Lost guardou o código fonte para si, e ninguém mais tem uma cópia, tornando impossível que possamos atualizar o material e usá-lo como base para futuras versões.
Além disso, dois de nossos principais membros scanline99 e Cerulean Nights (ambos são os responsáveis por animações, sprites, e o acabamento em geral, visto na demo), deixaram o projeto para concentrar-se em seus trabalhos e carreiras. Enquanto lhes desejamos o melhor em seus empreendimentos, o que isso significa para o projeto é que não criarão mais artes para ele. Sem eles não teremos como garantir o mesmo nível de qualidade visto na versão alpha. No momento, com carreiras em andamento e filhos para cuidar, tanto Canned Karma quanto eu, achamos que não teremos muito tempo para nos concentrarmos em S2HD, o que significa que somos obrigados a anunciar que Sonic 2 HD está oficialmente descontinuado.
Certamente o bug no DirectImput, e as consequência na blogosfera, não ajudaram as coisas, mas quando tudo isso aconteceu, nós já havíamos decidido descontinuar o projeto cerca de dois meses atrás, bem antes do lançamento da demo. Os conflitos internos entre a gestão do projeto e o principal programador já tinha atingido uma massa crítica, a única coisa que ainda nos mantinha juntos e nos fez manter nossas frustrações de lado, era a nossa determinação para conseguir uma versão jogável e fazer ela chagar até as pessoas que esperaram anos por isso.
Felizmente, um outro grupo da comunidade Sonic, pegará a tocha e seguirá em frente, com a visão que tínhamos para mais um ano - não criar apenas um remake de Sonic 2, mas criar algo inteiramente novo.
Obrigado a todos que apoiaram o projeto, especialmente os fãs apaixonados pela fórmula clássica do Sonic.
A apreciação expressa por milhares de fãs para Sonic 2 HD como um jogo feito "por fãs para fãs", representa um marco que a Sega deve olhar para um uso lucrativo, da tão procurada e amada franquia clássica."
Nenhum comentário:
Postar um comentário